GUI Java

Setelah mengetahui tentang (Integrated Development Environment), kini kita akan membahas tentang bagaimana menggunakan fasilitas Graphic User Interface (GUI) pada salah satu aplikasi GUI -NetBeans-. Pada awal kemunculan Java, sebuah teknologi yang mendukung untuk berinteraksi dengan pemakainya dengan form editor yang didikung  dengan IDE NetBeans 4 dan sebelumnya, namun pada NetBeans 5 dan versi terbarunya telah dapat menggunakan konsep Free Design. Editor GUI ini disebut juga GUI Builder atau  Matisse GUI Builder.

Setelah munculnya konsep Free Design yang didukung oleh NetBeans 5 dan versi terbarunya, maka untuk membuat sebuah tampilan program menjadi lebih mudah dengan menggunakan GUI Builder. Dengan menggunakan GUI Builder kita bisa meletakkan komponen Java -AWT,Swing, maupun Beans- ke dalam form yang telah disediakan GUI Builder dengan konsep teknologi Drag and Drop atau pick and plop.

Dengan begitu kita bisa meletakkan kompononen Java dengan sesuka hati, dan tidak perlu memperhatikan layout maupun layout manager yang telah diatur secara otomatis oleh GUI Builder.

Intregrated Development Environment (IDE)

Integrated Development Environment (IDE) adalah sebuah software yang dibuat untuk memudahkan para pengembang software , biasanya terdiri dari source editor, compiler, debugger dan build automation.

Source editor adalah sebuah software komputer yang berfungsi untuk mengubah ataupun menuliskan sintaks sebuah program yang aka dibuat. Fungsi dari compiler adalah untuk mengubah bahasa pemrograman -Java, C, C+ dll.- kedalam bentuk binary code sebuah bahasa yang dimengerti oleh komputer. Sedangkan debugger adalah sebuah software komputer yang berfungsi untuk mengetes serta mencari dan mengurangi kesalahan yang ada dalam program yang sedang dibuat. Build automation adalah sebuah bahasa program yang memungkinkan untuk mengontrol Read more of this post

Cara Baru dalam belajar

Setelah sukses dengan pembelajaran yang memanfaatkan teknologi video conference, sebagai contoh dari e-learning. Kini telah muncul sebuah terobosan dalam metode pembelajaran yang dicetuskan oleh  mahasiswa UGM yang tegabung dalam sebuha lembaga Generasi Cerdas Mandiri yakni pembelajran dengan menggunakan sebuah perangkat mobile phone yang kemudian akan diberi nama mobile-learning. Dengan menggunakan metode mobile-learning ini semua materi pembelajran serta soal – soal latihan dapat dimasukkan kedalam aplikasi terebut sehingga memudahkan siswa untuk belajar dimanapun dan kapanpun. Dengan metode seperti itu secara tidak sadar akan menambah jam belajar siswa. Dalam penerapan mobile-learning terdapat tiga  elemen  utama  dalam perencanaan m-learning adalah: learning managemen/teacher, infrastructure/communication dan mobile devices/student. Dalam membangun aplikasinya mereka memilih untuk menggunakan aplikasi yang berbasis Java. Dari inovasi ini UGM mendapatkan rekor MURI sebagai lembaga yang pertama kali yang membuat dan menjalankan mobile-learning ini. Beberapa web yang telah menyediakan materi pembelajaran yang bisa diakases dengan mobile-learning bisa anda lihat disini.

refrensi :

okezone.com

Tips Inputan Pada Java

Ketika kita masih belajar Java dan mempercayai sepenuhnya kemudahan pada tulisan yang ada dibuku kita akan mendapati sebuah sintaks yang cukup panjang untuk melakukan sebuah perintah inputan. Jika anda tidak suka yag beribet maka disini saya ada sedikit tips agar kita tidak terlalu panjang menulis sintaks yang mempunyai tujuan yang sama, yakni :

import java.util.scanner
//yang ditulis diatas sintaks class

Scanner (variabel_inputan) = new Scanner(System.in);
 (variabel_inputan2) = (variabel_inputan).nextInt();

Hanya sekedar mengingatkan, dalam penulisan sintaks Java huruf kapita dan huruf kecil dibedaka karena Java adalah sebuah program yang casesensitive, jadi kesalahan penulisan huruf akan mengakibatkan ke-erorran. Sintaks diatas sedikti lebih simple dari pada anda seperti yang ada di buku, sebenanya tulisan yang dibuku memang tidak salah hanya penulisannya yang sedikit lebih panjang.  Selamat mencoba dan semoga bisa membantu.

Hello World dengan Java

Masih ingatkah anda ketika anda baru belajar bahasa Pascal. Hal yang anda lakukan pertama adalah membuat program yang dapat menampilkan tulisan Hello World. Bagaimana jika program tersebut dibuat pada Bahasa Java yang notabenenya bahasa yang berorientasi objek dan sintaksnya pun berbeda.

Jika anda masih belum menginstall IDE anda dapat menggunakan notepad untuk membantu anda belajar java. Saya asumsikan komputer anda telah terdapat settingan classpath. Kemudian tuliskan sintaks :

public class Main{
public static void main (String[] args){
System.out.println("Hello World");
}
}

Setalah itu simpan dalam extensi .java sebagai informasi bahwa file tersebut adalah sebuah program java yang dapat dieksekusi. Kemudian anda harus mengcompile file tersebut menjadi .class yang dapat dimengerti oleh interpreter java dengan sintaks javac (nama_file) pada commandline. setelah itu anda dapat menjalankan program tersebut dengan perintah java (nama_file). Jika sudah keluar Hello World maka anda sudah berhasil.

Memulai Java

Dulu ketika anda belajar membuat program dengan bahasa Pascal anda memanfaatkan Free Pascal atau Turbo Pascal yang terkenal dengan tampilan layarnya yang berwarna biru, atau Lazarus dengan tampilan yang sedikit lebih berwarna – warni sehingga lebih mengenakkan untuk dipandang. Dengan ketiga program tersebut kita dapat menuliskan sintaks bahasa Pascal yang kemudian dapat langsung dicompile dan “run” untuk melihat hasilnya. Seiring berjalannya waktu pasti anda akan migrasi dari sebuah konsep pemrograman prosedural -misalnya Pascal, Bahasa C- ke konsep pemrograman berorientasi objek -misalnya Java, C++, C#-. Dalam bahasan ini kita akan membahas tentang Java sebagai salah satu bentuk migrasi kita.

Read more of this post

Sekilas Java

Java adalah salah satu bahasa pemrograman dengan konsep Object-Oriented Programming (OOP). Java muncul pada tahun 1992 dikembangkan oleh Sun Microsystem. Dalam  mendiskusikan  Java,  kiranya  penting  sekali  untuk  membedakan antara  bahasa  pemrograman  Java,  Java  Virtual  Machine,  dan  platform  Java. Bahasa  pemrograman  Java  adalah  bahasa  yang  digunakan  untuk  menghasilkan aplikasi-aplikasi  Java.  Pada  umumnya,  bahasa  pemrograman  hanya mendefinisikan sintaks dan perilaku bahasa.

Read more of this post

Konsep Dasar OOP

Dari tulisan sebelumnya sudah saya bahas mengenai sejarah singkat OOP. Kini saya akan membahas konsep – konsep dasar OOP yang sangat berebeda dari pendahulunya -konsep prosedural-. Dalam konsep OOP struktur data dan fungsi dibedakan. Selain itu dalam konsep OOP sangat ditekankan beberapa hal yakni :

Read more of this post

Sejarah Singkat Konsep Pemrograman OOP

Setelah mengenal konsep dasar pemrograman prosedural -atau terstruktur- dimana jarang digunakan untuk membuat program besar di masa kini namun konsep dasar ini sangat baik jika anda ingin mempelajari pemrgraman. Saat ini konsep dasar pemrograman yang paling sering digunakan adalah konsep pemrograman Object-Oriented-Programming (OOP) karena salah satu kelebihan konsep tersebut yang lebih “mengenakkan” seorang programer ketika membuat program skala besar. Bagaimana munculnya konsep OOP ini ??

Read more of this post

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.